Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
dspace.mspu.by/handle/123456789/6285| Название: | Реализация интерактивного приложения «Головоломка судоку» |
| Авторы: | Пилипейко, А. |
| Ключевые слова: | Приложения Головоломки Кроссплатформенность Методики программирования |
| Дата публикации: | 25-апр-2025 |
| Издатель: | Мозырь : МГПУ им. И. П. Шамякина |
| Серия/номер: | Ч. 3 |
| Аннотация: | В современных условиях программные решения для настольных и мобильных платформ должны обладать удобным интерфейсом, высокой производительностью и кроссплатформенностью. Разработка интерактивных приложений требует применения современных методик программирования. |
| Описание: | Пилипейко, А. Реализация интерактивного приложения «Головоломка судоку» / А. Пилипейко // От идеи — к инновации: материалы XXXII Международной студенческой научно-практической конференции, Мозырь, 25 апреля 2025 г. : в 3 ч. / Министерство образования Республики Беларусь, Учреждение образования «Мозырский государственный педагогический университет имени И. П. Шамякина» ; [редколлегия: И. О. Ковалевич (ответственный редактор) и др.]. — Мозырь : МГПУ им. И. П. Шамякина, 2025. — Ч. 3. — С. 59—61. |
| URI: | dspace.mspu.by/handle/123456789/6285 |
| ISBN: | 978-985-477-944-7 |
| Располагается в коллекциях: | От идеи — к инновации |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Пилипейко, А. Реализация.pdf | 154,63 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.